スリープモード
今回は自動でスリープモードに入るような設定を作成しました。
deepSleepモード
名前の通り深いスリープです。スリープ復帰後にCPUは再起動されます。
M5.Power.deepSleep(SLEEP_SEC(5));
lightSleepモード
名前の通り軽いスリープです。スリープ復帰後はスリープの次の行から実行されます。
deepSleepに比べ、省電力能力に欠けてしまいます。
M5.Power.lightSleep(SLEEP_SEC(5));
サンプルコード
#include <M5Stack.h> void setup() { // M5Stackの初期化 M5.begin(); // Powerの初期化 M5.Power.begin(); } void loop() { unsigned char aucCnt = 0; // テキストサイズ指定 M5.Lcd.setTextSize(1); for( aucCnt = 0; aucCnt < 100; aucCnt++ ) { M5.Lcd.printf("Cnt = %d\n", aucCnt ); if( 3 == aucCnt ) { M5.Power.lightSleep(SLEEP_SEC(5)); } else if( 6 == aucCnt ) { M5.Power.deepSleep(SLEEP_SEC(5)); } delay(1000); } return; }
いい感じですね!
youtu.be
m5stackで組込み! アラーム設定
アラーム設定した時刻にビープ音を出力できました。
ビープ音を出力
今回はビープ音を出力するプログラミングを作成しました。
音を鳴らすための初期化
ビープ音関係の初期化はM5.begin()
では行っていないのでこちらの関数で初期化しましょう。
私は初期化を忘れてかなりの時間、ハマってました。。。
M5.Speaker.begin();
音を鳴らすためのAPI
音を出すためのAPIはいくつかありますが、今回はM5.Speaker.tone()
を使ってみたら、いきなり爆音!!!!
しかも、音量調節できないみたいです。。。
なので代わりにこちらを使います。
まずは使用するチャンネル設定の関数です。
第一引数に使用するチャンネル
第二引数にPWMの周波数
第三引数にデューティ比を表すビット数
この関数はM5.Speaker.begin()
の中でコールされているので第一、第三引数はそのままで、第二引数の周波数だけ変えてあげればよいです。
ledcSetup( TONE_PIN_CHANNEL, TONE_FREQ, 13);
次に音声音量調整の関数です。
第一引数に使用するチャンネル
第二引数にデューティ比
音量は第二引数のデューティ比を変更して調整します。
ledcWrite( TONE_PIN_CHANNEL, 0x1FF>>(9-ucVol) );
サンプルコード
#include <M5Stack.h> #define TONE_FREQ 900 #define TONE_STOP 0 #define TONE_PLAY 1 static unsigned char gucVol = 0; static unsigned char gucToneSts = 0; void setup() { // M5Stackの初期化 M5.begin(); // Speaker初期化 M5.Speaker.begin(); // BLACK Screen M5.Lcd.fillScreen(BLACK); // 横線 M5.Lcd.drawFastHLine(0, 220, 320, WHITE); // 縦線 M5.Lcd.drawFastVLine(106, 220, 20, WHITE); M5.Lcd.drawFastVLine(219, 220, 20, WHITE); // 矢印 M5.Lcd.fillTriangle( 49, 232, 53, 224, 57, 232,WHITE ); // M5.Lcd.fillTriangle( 159, 224, 167, 228, 159, 232,WHITE ); M5.Lcd.fillTriangle( 269, 224, 273, 232, 277, 224,WHITE ); // テキストサイズ指定 M5.Lcd.setTextSize(1); // START M5.Lcd.setCursor(140, 224); M5.Lcd.print("START"); // ボリューム値 gucVol = 4; // トーン状態 gucToneSts = TONE_STOP; } void loop() { M5.update(); // Aボタン if (M5.BtnA.wasPressed()) { // 再生中 if( TONE_PLAY == gucToneSts) { // 音量UP if( gucVol < 9 ){ gucVol++; } else { gucVol = 9; } SetVolume( gucVol ); } } // Bボタン if (M5.BtnB.wasPressed()) { // 開始 if( TONE_STOP == gucToneSts) { ledcSetup( TONE_PIN_CHANNEL, TONE_FREQ, 13); SetVolume( gucVol ); gucToneSts = TONE_PLAY; // テキストサイズ指定 M5.Lcd.setTextSize(1); // START M5.Lcd.fillRect(107, 221, 87, 19, BLACK); M5.Lcd.setCursor(140, 224); M5.Lcd.print("STOP"); } // 停止 else { // ミュート M5.Speaker.mute(); gucToneSts = TONE_STOP; // テキストサイズ指定 M5.Lcd.setTextSize(1); // START M5.Lcd.fillRect(107, 221, 87, 19, BLACK); M5.Lcd.setCursor(140, 224); M5.Lcd.print("START"); } } // Cボタン if (M5.BtnC.wasPressed()) { // 再生中 if( TONE_PLAY == gucToneSts) { // 音量DOWN if( gucVol > 0 ){ gucVol--; } else { gucVol = 0; } SetVolume( gucVol ); } } //音量 // テキストサイズ指定 M5.Lcd.setTextSize(2); // ENTER M5.Lcd.setCursor(100, 100); M5.Lcd.printf("VOLUME: %d", gucVol); delay(100); return; } static void SetVolume( unsigned char ucVol ) { ledcWrite( TONE_PIN_CHANNEL, 0x1FF>>(9-ucVol) ); return; }
これで爆音でなるビープ音から解放された。
www.youtube.com
m5stackで組込み! 時刻設定
設定メニューから事項設定に遷移できるようにしました。
m5stackで組込み! メニュー表示
設定メニューに遷移できるようにしました。
m5stackで組込み! 起動画面
まずは起動後の最初の画面は無難に時刻表示にしときましょう。
中央上部に表示させるようにしました。
m5stackで組込み!
今まで個々の機能を作ってきましたが、それぞれの機能を合わせて色々とできないかなーと思っていたところ、
やはり同じように考えている方がいました。
私もこんな感じでこれからは作っていきたいと思います。